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1.开放T6头饰系列制作
2.删除T区域[反射][极限痛苦]技能
3.降低T5深渊魔物[急速戳刺]技能等级
4.普装头上精炼+8效果修改,吸血几率提升至100%
5.[金币区]掉落的货物打开获得的ROB数值提升
6.裂隙Lv.1辅助区地图更换
7.战狂宝石效果进一步提升职业优化:
游戏即将渡过开荒阶段,开始上难度了
很多以平A职业为主号的玩家遇到的被技能流挂机抢怪的情况,在魔物血量提升后会趋于正常(血量够厚技能无法秒怪)
职业平衡性也会进一步完善
[狮心骑士]:武器精炼值满时增加被动技能[仆从武器]
该效果随武器等级提升(属性克制系数/技能系数)
该效果自带无视物理防御和属性克制
技能伤害尚未调整,看一下表现不要急,机制在就可以
后续更新也会更新该技能的点数累计和爆发系统
具体是打战狂还是奥义要靠玩家自己判断了[智者]:
提升进入日月同辉的几率,优化光束打击的算法
插入指针观察日辉各个阶段伤害表现,看下log周末再做调整[窃灵魔杖]系列偷窃时间提升[5秒提升至15秒],魔法压制效果提升
还有几把专属都要大改一下,等荣荣开动一下小脑筋这个周末会开放3个全新区域,难度较大,请玩家提前准备哟哟哟哟哟哟
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